ToRni27
15.02.2005, 17:21
Spielmodus
In jeder Ligagruppe sind 10 Clans vertreten, das macht 9 Clanwars fuer jeden Clan in einer Saison. Die Anzahl der Ligen hängt von der Menge der teilnehmenden Clans ab.
Bei jedem Clanwar werden drei 1on1 und zwei 2on2 gespielt. Jedes der 5 Spiele wird zwei mal ausgespielt (5 Doppelspiele). Jeder Sieg bringt einen Punkt, also ist es möglich bis zu 10 Punkte pro Clanwar mitzunehmen (da insgesamt 10 Einzelspiele).
Der Clanwar
Der Ablauf des Clanwars ist fix und nur aenderbar wenn sich beide Clans auf einen anderen Ablauf einigen: Es werden zuerst die beiden 2on2 Spiele absolviert und dann die 1on1s. Erfahrung zeigt, dass so die Clanwars fluessiger ablaufen.
Die 2on2
Gespielt wird hier zweimal Bo2, dabei bleiben die Teams immer konstant, es sei denn der Gegner ist damit einverstanden, dass die Teams oder einzelne Spieler ausgetauscht werden. Ein Wechsel zwischen den beiden Teams ist aber generell nicht möglich.
1on1 Begegnungen sind folgendermaßen festgelegt:
Gemäß der vom Captain eingetragenen Reihenfolge werden die 1on1's nach folgendem Muster bestritten: [Clan-A]Player1 vs [Clan-B]Player1 usw.
An einer Begegnung muessen mindestens vier (4) Clanspieler beteiligt sein (kann und sollte mehr sein), wobei ein Spieler an hoechstens einem 1on1 und einem 2on2 teilnehmen darf. Sollten 2 oder 3 Spieler anwesend sein, gelten die Sonderregeln aus dem Regelpunkt Ergebnismeldung, Unterpunkt Verspätungen.
Bis 17:59 (also 1h) vor dem Spiel kann die Aufstellung geändert werden, danach werden die Listen eingefroren. Ab dem Zeitpunkt wird die Spielerliste eines Clans nicht mehr nach Namen, sondern der Aufstellung sortiert angezeigt. Diese Aufstellung gilt ausschließlich für die 1on1-Begegnungen, die 2on2-Teams können frei gewählt werden. Die Aufstellung ist verbindlich, so lange ein Clan dies möchte.Eine Änderung der Aufstellung muss angekündigt werden.
Wenn sich beide Clans darauf einigen ist es auch erlaubt eine beliebige Aufstellung zu nehmen. Kommt es zu einem Nachholspiel (wegen Verlegung) gibt es keine feste Aufstellung.
Fuer den Fall, dass nachdem die Rangfolge bereits fixiert wurde und ein Spieler kurzfristig ausfällt, dies gilt auch dann, wenn einer der Spieler zwar anwesend ist, aber zu wenig Zeit hat, rutscht einfach das ganze Team einen Platz nach oben, als Beispiel folgende Grafik:
Spiele Verlegen
Sollte es einem Clan nicht möglich sein mit der nötigen Anzahl an Spielern anzutreten, ist eine Verlegung generell immer möglich.
Folgende Bedingungen muessen eingehalten werden.
Das Verlegungsgesuch muss vom gegnerischen Clan angenommen werden, wenn die Bitte der Verlegung mindestens 2 Tage (Freitags) vorher beim Gegner eingegangen ist. Zu einem späteren Zeitpunkt darf der Gegner auf den eigentlichen Termin bestehen.
Die Bitte, das Spiel zu verlegen sollte sicherheitshalber sowohl per Mail an den Captain, als auch durch ein Posting im gegnerischen Forum übermittelt werden. Der Clan, welcher das Spiel verlegen will hat sorge zu tragen, dass das Verlegungsgesuch auch beim Gegner ankommt.
Falls in einem Verlegungsgesuch kein Datum genannt wird gilt automatisch der Mittwoch(19.00 Uhr) nach dem eigentlichen Spieltag als neuer Termin, natürlich nur wenn dann auch der gegnerische Clan Zeit hat. Wenn nicht müssen sich die beiden Clans auf einen neuen Tag verständigen, der War wird aber dann als verschoben angesehen.
Enthält das Verlegungsgesuch mindestens 2 Terminvorschläge, an denen man Zeit hat, ist der Mittwoch als Ausweichstag aufgehoben. An Werktagen muessen die Termine nach 18 Uhr angesiedelt sein und sie dürfen nicht am selben Tag sein.
Der Clanwar muss ab sofort innerhalb eines Zeitraumes von 2 Wochen nachgeholt werden, sollte dies nicht geschehen behält sich die Liga vor fixe Termin, die nicht verschoben werden können festzulegen.
Falls ein Clan sich innerhalb von 7 Tagen nicht gemeldet hat und man sowohl im Forum des betreffenden Clans gepostet als auch 2 Mal dem gegnerischen Cäptain gemailt hat, wird einem der Default-win zugesprochen.
Ab sofort haben wir eine E-mailadresse eingerichtet, an die bei einem Verlegungsgesuch eines CW´s, ebenfalls als Kopie der Mail, die an den gegnerischen Clan geht, eine Mail gesandt werden muss:
sleeper@wc3cl.de
Hier drin muss enhalten sein, die ID´s des eigenen Clans der eigentliche Spieltag und bei den Adressaten, die E-mail des gegnerischen Cäptains, so dass deutlich wird, das diese Mail gleichzeitig an uns wie auch den Gegner ging. Die Regeln für Verlegungen bleiben natürlich erhalten.
Diese Mails werden Grundlage der Entscheidungen bei zukünftigen
Maps
Für die drei 1on1 Spiele sind alle regulären Blizzard 1on1-Laddermaps gestattet, für die 2on2 Spiele alle 2on2-Laddermaps. Da es Pro Begegnungen 2 Spiele gibt, gilt abwechselnde Mapwahl.
Austragungsort
Austragungsort ist der Battle.net-Server Northrend (Europe Realm). Ausweichspielort ist der US West (Lordaeron). Die Channelnamen richten sich nach der jeweiligen Liga (z.b. wc3cl-1a ; wc3cl-3b usw.)
Disconnect
Generell bedeutet der eigene Disconnect ein Sieg fuer den Gegner.
Tritt der Disconnect auf, bevor der erste Schlag (egal ob gegen Gegner oder Creeps) im Spiel gefallen ist, wird immer wiederholt.
Das Spiel muss nicht wiederholt werden, wenn ein Schlag gefallen ist oder wenn der Gegner oder irgendeine andere Startposition bereits ausgekundschaftet wurden. In diesem Fall liegt es der Fairness des Gegners zu Grunde, ein Wiederholungsspiel zu geben.
Findet der Disconnect kurz vor dem offensichtlichen Sieg eines Spielers zu dessen ungunsten statt, so gilt der Sieg dennoch. Dies muss jedoch mit der Hilfe von Screenshots und Replays belegt werden. Im Zweifel verliert der Spieler dessen Verbindung abbrach.
Die selbe Regel gilt auch wenn ein Spiel zusehr laggt, dann sollte in diesem Fall ein neutraler Host benutzt werden.
Pausen
Pausen müssen generell akzeptiert werden von einer maximalen Längen von 2 Minuten. In Kampfsituationen muss keine Pause aktzeptiert werden. Anfangen ohne dem Gegner bescheid zu sagen ist "bad mannerd", sollte es dadurch zu einem entscheidenden Nachteil für den Gegner kommen, weil er gerade nicht da ist, kann es zu einer Wiederholung des Games oder einem DefWin kommen, hierzu sind aber die Replays notwendig.
In jeder Ligagruppe sind 10 Clans vertreten, das macht 9 Clanwars fuer jeden Clan in einer Saison. Die Anzahl der Ligen hängt von der Menge der teilnehmenden Clans ab.
Bei jedem Clanwar werden drei 1on1 und zwei 2on2 gespielt. Jedes der 5 Spiele wird zwei mal ausgespielt (5 Doppelspiele). Jeder Sieg bringt einen Punkt, also ist es möglich bis zu 10 Punkte pro Clanwar mitzunehmen (da insgesamt 10 Einzelspiele).
Der Clanwar
Der Ablauf des Clanwars ist fix und nur aenderbar wenn sich beide Clans auf einen anderen Ablauf einigen: Es werden zuerst die beiden 2on2 Spiele absolviert und dann die 1on1s. Erfahrung zeigt, dass so die Clanwars fluessiger ablaufen.
Die 2on2
Gespielt wird hier zweimal Bo2, dabei bleiben die Teams immer konstant, es sei denn der Gegner ist damit einverstanden, dass die Teams oder einzelne Spieler ausgetauscht werden. Ein Wechsel zwischen den beiden Teams ist aber generell nicht möglich.
1on1 Begegnungen sind folgendermaßen festgelegt:
Gemäß der vom Captain eingetragenen Reihenfolge werden die 1on1's nach folgendem Muster bestritten: [Clan-A]Player1 vs [Clan-B]Player1 usw.
An einer Begegnung muessen mindestens vier (4) Clanspieler beteiligt sein (kann und sollte mehr sein), wobei ein Spieler an hoechstens einem 1on1 und einem 2on2 teilnehmen darf. Sollten 2 oder 3 Spieler anwesend sein, gelten die Sonderregeln aus dem Regelpunkt Ergebnismeldung, Unterpunkt Verspätungen.
Bis 17:59 (also 1h) vor dem Spiel kann die Aufstellung geändert werden, danach werden die Listen eingefroren. Ab dem Zeitpunkt wird die Spielerliste eines Clans nicht mehr nach Namen, sondern der Aufstellung sortiert angezeigt. Diese Aufstellung gilt ausschließlich für die 1on1-Begegnungen, die 2on2-Teams können frei gewählt werden. Die Aufstellung ist verbindlich, so lange ein Clan dies möchte.Eine Änderung der Aufstellung muss angekündigt werden.
Wenn sich beide Clans darauf einigen ist es auch erlaubt eine beliebige Aufstellung zu nehmen. Kommt es zu einem Nachholspiel (wegen Verlegung) gibt es keine feste Aufstellung.
Fuer den Fall, dass nachdem die Rangfolge bereits fixiert wurde und ein Spieler kurzfristig ausfällt, dies gilt auch dann, wenn einer der Spieler zwar anwesend ist, aber zu wenig Zeit hat, rutscht einfach das ganze Team einen Platz nach oben, als Beispiel folgende Grafik:
Spiele Verlegen
Sollte es einem Clan nicht möglich sein mit der nötigen Anzahl an Spielern anzutreten, ist eine Verlegung generell immer möglich.
Folgende Bedingungen muessen eingehalten werden.
Das Verlegungsgesuch muss vom gegnerischen Clan angenommen werden, wenn die Bitte der Verlegung mindestens 2 Tage (Freitags) vorher beim Gegner eingegangen ist. Zu einem späteren Zeitpunkt darf der Gegner auf den eigentlichen Termin bestehen.
Die Bitte, das Spiel zu verlegen sollte sicherheitshalber sowohl per Mail an den Captain, als auch durch ein Posting im gegnerischen Forum übermittelt werden. Der Clan, welcher das Spiel verlegen will hat sorge zu tragen, dass das Verlegungsgesuch auch beim Gegner ankommt.
Falls in einem Verlegungsgesuch kein Datum genannt wird gilt automatisch der Mittwoch(19.00 Uhr) nach dem eigentlichen Spieltag als neuer Termin, natürlich nur wenn dann auch der gegnerische Clan Zeit hat. Wenn nicht müssen sich die beiden Clans auf einen neuen Tag verständigen, der War wird aber dann als verschoben angesehen.
Enthält das Verlegungsgesuch mindestens 2 Terminvorschläge, an denen man Zeit hat, ist der Mittwoch als Ausweichstag aufgehoben. An Werktagen muessen die Termine nach 18 Uhr angesiedelt sein und sie dürfen nicht am selben Tag sein.
Der Clanwar muss ab sofort innerhalb eines Zeitraumes von 2 Wochen nachgeholt werden, sollte dies nicht geschehen behält sich die Liga vor fixe Termin, die nicht verschoben werden können festzulegen.
Falls ein Clan sich innerhalb von 7 Tagen nicht gemeldet hat und man sowohl im Forum des betreffenden Clans gepostet als auch 2 Mal dem gegnerischen Cäptain gemailt hat, wird einem der Default-win zugesprochen.
Ab sofort haben wir eine E-mailadresse eingerichtet, an die bei einem Verlegungsgesuch eines CW´s, ebenfalls als Kopie der Mail, die an den gegnerischen Clan geht, eine Mail gesandt werden muss:
sleeper@wc3cl.de
Hier drin muss enhalten sein, die ID´s des eigenen Clans der eigentliche Spieltag und bei den Adressaten, die E-mail des gegnerischen Cäptains, so dass deutlich wird, das diese Mail gleichzeitig an uns wie auch den Gegner ging. Die Regeln für Verlegungen bleiben natürlich erhalten.
Diese Mails werden Grundlage der Entscheidungen bei zukünftigen
Maps
Für die drei 1on1 Spiele sind alle regulären Blizzard 1on1-Laddermaps gestattet, für die 2on2 Spiele alle 2on2-Laddermaps. Da es Pro Begegnungen 2 Spiele gibt, gilt abwechselnde Mapwahl.
Austragungsort
Austragungsort ist der Battle.net-Server Northrend (Europe Realm). Ausweichspielort ist der US West (Lordaeron). Die Channelnamen richten sich nach der jeweiligen Liga (z.b. wc3cl-1a ; wc3cl-3b usw.)
Disconnect
Generell bedeutet der eigene Disconnect ein Sieg fuer den Gegner.
Tritt der Disconnect auf, bevor der erste Schlag (egal ob gegen Gegner oder Creeps) im Spiel gefallen ist, wird immer wiederholt.
Das Spiel muss nicht wiederholt werden, wenn ein Schlag gefallen ist oder wenn der Gegner oder irgendeine andere Startposition bereits ausgekundschaftet wurden. In diesem Fall liegt es der Fairness des Gegners zu Grunde, ein Wiederholungsspiel zu geben.
Findet der Disconnect kurz vor dem offensichtlichen Sieg eines Spielers zu dessen ungunsten statt, so gilt der Sieg dennoch. Dies muss jedoch mit der Hilfe von Screenshots und Replays belegt werden. Im Zweifel verliert der Spieler dessen Verbindung abbrach.
Die selbe Regel gilt auch wenn ein Spiel zusehr laggt, dann sollte in diesem Fall ein neutraler Host benutzt werden.
Pausen
Pausen müssen generell akzeptiert werden von einer maximalen Längen von 2 Minuten. In Kampfsituationen muss keine Pause aktzeptiert werden. Anfangen ohne dem Gegner bescheid zu sagen ist "bad mannerd", sollte es dadurch zu einem entscheidenden Nachteil für den Gegner kommen, weil er gerade nicht da ist, kann es zu einer Wiederholung des Games oder einem DefWin kommen, hierzu sind aber die Replays notwendig.