Galian
24.06.2004, 13:56
Wir sollten für unsere DSA 4 Helden auch einen einheitlichen PC Bogen nehmen.
Der Meister sollte eine Liste mit allen Negativen und Positiven EIgenschaften haben. Es ist spielerisch besser, wenn der Meister mache Proben macht oder Dinge entscheidet (die Negativen werden in machen Situationen vom Spieler allein nicht ausgespielt und Hinweise vom Spieler in gewissen Situation z.b daruaf das er Koblodsfreund ist und jetzt eine gute Gelegnheit für einen Kobold wäre ist auch etwas stöhrend. Der Meister sollte das aber auch wirklich berücksichtigen und wirklich daraus Konsequnezen erwachsen lassen im Positiven wie im Negativen. Nicht so wie beim Damijan und Geisterbeschwöhren, da hat mir noch nie ein Geist was gebracht weil der voll in des Meisters Hand lag.)
Das Erschaffen sollten immer zwei zu gleich machen, da viele sachen oft nicht ganz eindeutig sind und mit Hilfe es leichter geht. Das Konvertiern von Rexor wird auch interessant.
Ich glaube ich werde doch eine Zaubertenzerin spielen eine schwarz Schelmin ist doch etwas zu ansträngend und normale Schelmin in den Schwarzen Landen wohl auch (reizen würde es mich dennoch!)
Der Meister sollte eine Liste mit allen Negativen und Positiven EIgenschaften haben. Es ist spielerisch besser, wenn der Meister mache Proben macht oder Dinge entscheidet (die Negativen werden in machen Situationen vom Spieler allein nicht ausgespielt und Hinweise vom Spieler in gewissen Situation z.b daruaf das er Koblodsfreund ist und jetzt eine gute Gelegnheit für einen Kobold wäre ist auch etwas stöhrend. Der Meister sollte das aber auch wirklich berücksichtigen und wirklich daraus Konsequnezen erwachsen lassen im Positiven wie im Negativen. Nicht so wie beim Damijan und Geisterbeschwöhren, da hat mir noch nie ein Geist was gebracht weil der voll in des Meisters Hand lag.)
Das Erschaffen sollten immer zwei zu gleich machen, da viele sachen oft nicht ganz eindeutig sind und mit Hilfe es leichter geht. Das Konvertiern von Rexor wird auch interessant.
Ich glaube ich werde doch eine Zaubertenzerin spielen eine schwarz Schelmin ist doch etwas zu ansträngend und normale Schelmin in den Schwarzen Landen wohl auch (reizen würde es mich dennoch!)