Hydralisk
20.02.2005, 09:04
die tipps und tricks von letzter rund ...
Allgemeine Tipps zum Aufbau:
-TOP 1 ist die Produktion von Arbeitern. baut deswegen ruhig mehr Felder und spart die Nahrung. Am Ende könnt ihr die Felder nach und nach wieder abreißen (eins pro Tag) und ein Haus drauf stellen.
-Nicht mehr als 110 Arbeiter in der 1. Provinz bauen, so kommt ihr am schnellsten raus und habt mehr Platz.
-Die ideale Truppenmischung für den Start gibt es eigentlich nicht. Wer viele Wölfe baut braucht länger und hat weniger Verluste. Ich bevorzuge die 20 Wölfe + 50 Schwert Variante und verzichte in der ersten Provinz auf die Schießanlage.
-Sowie der erste Kampftick gelaufen ist und ihr Verluste hattet, gleich wieder Arbeiter anwerfen. Die Armee könnt ihr schneller wieder aufbauen, wenn ihr die Arbeiterzahl erst mal auf 200 erhöht.
-Analoges gilt für die 3. Provinz. Wenn ihr keine Gegner in der Nähe habt, erst Arbeiter bauen. Das zieht euch in der Rangliste runter, aber lohnt sich im Endeffekt.
-Ab der 3. Provinz an das Lagerhaus I denken und auf Nahrung forschen.
-Ab der 10. Provinz auf Lagerhaus II & III sparen und wieder auf Nahrung forschen.
-Dann macht langsam die Waffenschmiede Sinn, denn ihr solltet mittlerweile über 1000 Arbeiter haben und man kann sich der entgültigen Vergrößerung der Armee widmen.
Tipps zur Accountverwaltung:
-Benennt von Anfang an eure Provinzen nach der Konvention die auf der Homepage erläutert wird. Wenn ihr erst mal 100 Provinzen habt und ihr werdet angegriffen könnt ihr anhand der Angriffsmeldung sofort sehen in welchem Sektor ihr angegriffen werdet. Nun reicht ein Blick ins Militärmenü um zu sehen welche eurer Einheiten in der Nähe sind. Auch ein Hilferuf ist so einfacher, denn anhand des Provinznamens können auch alle anderen sofort abschätzen wie weit sie es haben.
-Nutzt die Möglichkeit eure Provinzen in Gruppen zu teilen. In der Ansicht einer Provinz steht unten die Region. Ihr solltet die komplett ausgebauten Provinzen in denen nichts produziert wird in die Region "fertig" verschieben, die mit Dorfzentren in die Region "Arbeiter", die Mit Militärgebäuden in die Region "Armee". Weitere Regionen die Sinnvoll werden könnten wenn euer Account sehr groß geworden ist sind "Gold", "Städte", "Front" oder "Stein".
-Mit dem kleinen +/- Zeichen in der Provinzansicht kann man eine Provinz in der Liste schwarz markieren. So könnt ihr Provinzen die gerade besonders wichtig sind hervorheben. Ich verzichte zumeist auf die Region "Städte" und markiere alle Provinzen mit Städten schwarz.
-Wenn ihr viele Provinzen habt sinkt eure Wirtschaftskraft (je 0,25% / Provinz). Es ist also unbedingt notwendig die Provinzen so gut wie möglich auszunutzen. Wenn ihr in 40 Provinzen mit je 40 Arbeitern die Ressourcen abbaut, so dauert es lange bis Felder frei werden um die nötigen Häuser zu bauen. Ich ziehe also irgendwann meine Arbeiter zusammen und jage in jede neu eroberte Provinz erst mal 1000 rein die sich auf die Resis stürzen und die Provinz schnell leer räumen. Dann wird alles voll gebaut und ich gehe zur nächsten.
-Es ist außerdem sinnvoll reine Militärprovinzen anzulegen, dann müsst ihr nicht dauernd Kleckertruppen verschieben.
-Ungenutzte Gebäude sollten unbedingt abgerissen werden. Zum einen werden sie immer teurer je mehr ihr habt, zum anderen ist es verschwendeter Platz. Man sollte sich eine bestimmte Uhrzeit am Tag suchen, zu der man durch seine Provinzen geht und ungenutzte Militärgebäude, frisch eroberte Lagerhäuser, Marktplätze und Waffenschmieden einreißt. ich habe das mal bei einem großen Feldzug mit den Bären irgendwann vernachlässigt. Als ich mir dann nach einiger Zeit eine Rüstungsprovinz an der Front bauen wollte habe ich fest gestellt, das mich allein eine Kaserne über eine Million Holz kostet ... Wenn ihr eine komplette Rüstungsprovinz los werden wollt, so bittet einen Nachbarn sie zu brandschatzen, dann dauert es nicht so lange.
Tipps für die Städte:
-Städte sind der ultimative Schlüssel zum Erfolg eines Spielers. Konzentriert euch auf den Aufbau einer Stadt bis ca. 8.000 Einwohner, dann nehmt euch die zweite vor. Trotzdem solltet ihr in jeder Stadt die ihr bekommt zuerst ein Haus errichten. Die Anfangsphase ist am langsamsten und es ist sinnvoll keine Stadt völlig stagnieren zu lassen.
-Gebt um 0:00 Uhr eure Nahrungsreserven aus. Wenn die Bürger kein Futter haben vermehren sie sich trotzdem, aber wenn ihr das nicht macht, dann fressen Sie euch irgendwann die Haare vom Kopf.
-Baut weder Milizen noch Manufakturen. Jeder Bürger der euch am Anfang fehlt, fehlt später 100 fach, da er sich nicht vermehrt. Jede Manufaktur nimmt Bauplatz weg, der später in der Entwicklung der Stadt asslig teuer wird.
-Baut immer die billigsten Gebäude und passt euren Steuersatz so an, das ihr das höchstmöglich Wachstum habt, aber auch den höchstmöglichen Gewinn.
-Fällt eine Stadt unweigerlich in die Hand des Gegners und ist es zudem nicht absehbar, das ihr sie zurück erobern könnt. Setzt den Steuersatz der Stadt auf 99% und baut so viele Milizen wie zur Verfügung stehen.
Tipps für den Krieg:
-Spionage und Spionageabwehr ist der Schlüssel für einen erfolgreichen Krieg.
-Wer angreift hat es immer schwer. Ködert den Gegner mit einer geringen Anzahl an Soldaten und lasst in einer geschützten Nachbarprovinz ein großes Heer stehen. Wenn der Gegner angreift lasst ihn zwei Stunden laufen und schiebt das große Heer nach. Er sieht es erst dann wenn es angekommen ist und dann ist es zu spät. Wenn er flieht verliert er seine Moral, wenn er kämpft ist er tot. Flieht er, so lasst eine geringe Anzahl in der Provinz zurück und setzt ihm nach. Doch Vorsicht, der Gegner kann ebenfalls geködert haben, Blindangriffe sind riskant ...
-Kommuniziert mit eurem Gegner, findet heraus ob er euch antwortet und wenn ja, zu welchen Zeiten er das nicht macht. Schreibt alles mit und versucht heraus zu finden, wie sein Tag abläuft. Der richtige Zeitpunkt eine Angriffes kann entscheidend sein.
-Und bitte, beleidigt euren Gegner nie, seid immer freundlich, wünscht ihm Glück, beglückwünscht ihn zu einer guten Aktion gegen euch. Wer verliert und pöbelt, verliert auch noch sein Gesicht.
-Startet eure Angriffe immer so, das sie 5 Minuten vor einem Kampftick ankommen. Dies verkürzt die Reaktionszeit des Gegners und das kann unter Umständen entscheidend sein.
FREUNDLICH ZUSAMMENGETRAGEN VON DER KETZER :)
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[Editiert durch Posei ein Sonntag, Februar 20, 2005 @ 11:14][/size]
Allgemeine Tipps zum Aufbau:
-TOP 1 ist die Produktion von Arbeitern. baut deswegen ruhig mehr Felder und spart die Nahrung. Am Ende könnt ihr die Felder nach und nach wieder abreißen (eins pro Tag) und ein Haus drauf stellen.
-Nicht mehr als 110 Arbeiter in der 1. Provinz bauen, so kommt ihr am schnellsten raus und habt mehr Platz.
-Die ideale Truppenmischung für den Start gibt es eigentlich nicht. Wer viele Wölfe baut braucht länger und hat weniger Verluste. Ich bevorzuge die 20 Wölfe + 50 Schwert Variante und verzichte in der ersten Provinz auf die Schießanlage.
-Sowie der erste Kampftick gelaufen ist und ihr Verluste hattet, gleich wieder Arbeiter anwerfen. Die Armee könnt ihr schneller wieder aufbauen, wenn ihr die Arbeiterzahl erst mal auf 200 erhöht.
-Analoges gilt für die 3. Provinz. Wenn ihr keine Gegner in der Nähe habt, erst Arbeiter bauen. Das zieht euch in der Rangliste runter, aber lohnt sich im Endeffekt.
-Ab der 3. Provinz an das Lagerhaus I denken und auf Nahrung forschen.
-Ab der 10. Provinz auf Lagerhaus II & III sparen und wieder auf Nahrung forschen.
-Dann macht langsam die Waffenschmiede Sinn, denn ihr solltet mittlerweile über 1000 Arbeiter haben und man kann sich der entgültigen Vergrößerung der Armee widmen.
Tipps zur Accountverwaltung:
-Benennt von Anfang an eure Provinzen nach der Konvention die auf der Homepage erläutert wird. Wenn ihr erst mal 100 Provinzen habt und ihr werdet angegriffen könnt ihr anhand der Angriffsmeldung sofort sehen in welchem Sektor ihr angegriffen werdet. Nun reicht ein Blick ins Militärmenü um zu sehen welche eurer Einheiten in der Nähe sind. Auch ein Hilferuf ist so einfacher, denn anhand des Provinznamens können auch alle anderen sofort abschätzen wie weit sie es haben.
-Nutzt die Möglichkeit eure Provinzen in Gruppen zu teilen. In der Ansicht einer Provinz steht unten die Region. Ihr solltet die komplett ausgebauten Provinzen in denen nichts produziert wird in die Region "fertig" verschieben, die mit Dorfzentren in die Region "Arbeiter", die Mit Militärgebäuden in die Region "Armee". Weitere Regionen die Sinnvoll werden könnten wenn euer Account sehr groß geworden ist sind "Gold", "Städte", "Front" oder "Stein".
-Mit dem kleinen +/- Zeichen in der Provinzansicht kann man eine Provinz in der Liste schwarz markieren. So könnt ihr Provinzen die gerade besonders wichtig sind hervorheben. Ich verzichte zumeist auf die Region "Städte" und markiere alle Provinzen mit Städten schwarz.
-Wenn ihr viele Provinzen habt sinkt eure Wirtschaftskraft (je 0,25% / Provinz). Es ist also unbedingt notwendig die Provinzen so gut wie möglich auszunutzen. Wenn ihr in 40 Provinzen mit je 40 Arbeitern die Ressourcen abbaut, so dauert es lange bis Felder frei werden um die nötigen Häuser zu bauen. Ich ziehe also irgendwann meine Arbeiter zusammen und jage in jede neu eroberte Provinz erst mal 1000 rein die sich auf die Resis stürzen und die Provinz schnell leer räumen. Dann wird alles voll gebaut und ich gehe zur nächsten.
-Es ist außerdem sinnvoll reine Militärprovinzen anzulegen, dann müsst ihr nicht dauernd Kleckertruppen verschieben.
-Ungenutzte Gebäude sollten unbedingt abgerissen werden. Zum einen werden sie immer teurer je mehr ihr habt, zum anderen ist es verschwendeter Platz. Man sollte sich eine bestimmte Uhrzeit am Tag suchen, zu der man durch seine Provinzen geht und ungenutzte Militärgebäude, frisch eroberte Lagerhäuser, Marktplätze und Waffenschmieden einreißt. ich habe das mal bei einem großen Feldzug mit den Bären irgendwann vernachlässigt. Als ich mir dann nach einiger Zeit eine Rüstungsprovinz an der Front bauen wollte habe ich fest gestellt, das mich allein eine Kaserne über eine Million Holz kostet ... Wenn ihr eine komplette Rüstungsprovinz los werden wollt, so bittet einen Nachbarn sie zu brandschatzen, dann dauert es nicht so lange.
Tipps für die Städte:
-Städte sind der ultimative Schlüssel zum Erfolg eines Spielers. Konzentriert euch auf den Aufbau einer Stadt bis ca. 8.000 Einwohner, dann nehmt euch die zweite vor. Trotzdem solltet ihr in jeder Stadt die ihr bekommt zuerst ein Haus errichten. Die Anfangsphase ist am langsamsten und es ist sinnvoll keine Stadt völlig stagnieren zu lassen.
-Gebt um 0:00 Uhr eure Nahrungsreserven aus. Wenn die Bürger kein Futter haben vermehren sie sich trotzdem, aber wenn ihr das nicht macht, dann fressen Sie euch irgendwann die Haare vom Kopf.
-Baut weder Milizen noch Manufakturen. Jeder Bürger der euch am Anfang fehlt, fehlt später 100 fach, da er sich nicht vermehrt. Jede Manufaktur nimmt Bauplatz weg, der später in der Entwicklung der Stadt asslig teuer wird.
-Baut immer die billigsten Gebäude und passt euren Steuersatz so an, das ihr das höchstmöglich Wachstum habt, aber auch den höchstmöglichen Gewinn.
-Fällt eine Stadt unweigerlich in die Hand des Gegners und ist es zudem nicht absehbar, das ihr sie zurück erobern könnt. Setzt den Steuersatz der Stadt auf 99% und baut so viele Milizen wie zur Verfügung stehen.
Tipps für den Krieg:
-Spionage und Spionageabwehr ist der Schlüssel für einen erfolgreichen Krieg.
-Wer angreift hat es immer schwer. Ködert den Gegner mit einer geringen Anzahl an Soldaten und lasst in einer geschützten Nachbarprovinz ein großes Heer stehen. Wenn der Gegner angreift lasst ihn zwei Stunden laufen und schiebt das große Heer nach. Er sieht es erst dann wenn es angekommen ist und dann ist es zu spät. Wenn er flieht verliert er seine Moral, wenn er kämpft ist er tot. Flieht er, so lasst eine geringe Anzahl in der Provinz zurück und setzt ihm nach. Doch Vorsicht, der Gegner kann ebenfalls geködert haben, Blindangriffe sind riskant ...
-Kommuniziert mit eurem Gegner, findet heraus ob er euch antwortet und wenn ja, zu welchen Zeiten er das nicht macht. Schreibt alles mit und versucht heraus zu finden, wie sein Tag abläuft. Der richtige Zeitpunkt eine Angriffes kann entscheidend sein.
-Und bitte, beleidigt euren Gegner nie, seid immer freundlich, wünscht ihm Glück, beglückwünscht ihn zu einer guten Aktion gegen euch. Wer verliert und pöbelt, verliert auch noch sein Gesicht.
-Startet eure Angriffe immer so, das sie 5 Minuten vor einem Kampftick ankommen. Dies verkürzt die Reaktionszeit des Gegners und das kann unter Umständen entscheidend sein.
FREUNDLICH ZUSAMMENGETRAGEN VON DER KETZER :)
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[Editiert durch Posei ein Sonntag, Februar 20, 2005 @ 11:14][/size]