stuepfnick
28.03.2005, 03:09
Hallo!
Hat JIT etwas mit der Kompatibilität zu AB3D2 zu tun? Die alten Emulatoren haben es ja nicht, dort
sind die Pixel verdreht (Pixelstorm-mäßig), im Spiel überhaupt einfärbige, große Flächen, es
funktioniert also nicht richtig!
Bei E-UAE bzw. WinUAE unter VirtualPC geht das Spiel, doch bei beiden Varianten deutlich zu langsam,
bei WinUAE sicher um den Faktor 5 zu lahm, bei E-UAE, nur mehr 2x mehr FPS und es würd gehen,
besser aber 3x.
MacUAE würde das aber LOCKER bringen, wie man an Wing Commander (6-10x schneller als auf
MaxUAE, 3-5x schneller als auf E-UAE) sieht! So schnell wäre nichtmal ein 68060!!!
Jedenfalls habe ich gelesen, es gibt einen RTG Patch für AB3D2, würde das heissen, ich kann es so
über RTG und Grafispeicher am alten MacUAE spielen? Denn hierbei wäre ja das ganze JIT Zeug nicht
von Bedeutung! Was meint ihr?
Danke für Ratschläge!
Beste Grüße,
Stefan
Hat JIT etwas mit der Kompatibilität zu AB3D2 zu tun? Die alten Emulatoren haben es ja nicht, dort
sind die Pixel verdreht (Pixelstorm-mäßig), im Spiel überhaupt einfärbige, große Flächen, es
funktioniert also nicht richtig!
Bei E-UAE bzw. WinUAE unter VirtualPC geht das Spiel, doch bei beiden Varianten deutlich zu langsam,
bei WinUAE sicher um den Faktor 5 zu lahm, bei E-UAE, nur mehr 2x mehr FPS und es würd gehen,
besser aber 3x.
MacUAE würde das aber LOCKER bringen, wie man an Wing Commander (6-10x schneller als auf
MaxUAE, 3-5x schneller als auf E-UAE) sieht! So schnell wäre nichtmal ein 68060!!!
Jedenfalls habe ich gelesen, es gibt einen RTG Patch für AB3D2, würde das heissen, ich kann es so
über RTG und Grafispeicher am alten MacUAE spielen? Denn hierbei wäre ja das ganze JIT Zeug nicht
von Bedeutung! Was meint ihr?
Danke für Ratschläge!
Beste Grüße,
Stefan