Vollständige Version anzeigen: Rolltreppe - Counter-Strike Mapping - Mapscene Ersatzforum



Dekrah
20.01.2003, 22:49
Ich bin dabei gerade eine Subway Karte zu basteln, sieht ganz schick aus. Und als ein Feature wollte ich ne Rolltreppe basteln. Ich hab func_train und path_corner in betrieb. Ich hab jetzt keine Screeney,deswegen beschreibt ich es mal. sagen wir 10 Stufen. Zu jeder einen corner in die Mitte( Für die Position) dann den Train rein und dann von der ersten Station zur letzten fahren. Damit es schick aussieht, und man sich vorher dran verletzt hat, fährt sie an der Letzten position eine stufenbreite runter, und am anfang wieder hoch. Alles funktioniert wunderbar, außer das eine Stufe fehlt. Die Schimmert dann aus einer anderen wieder raus, also ist die eine in der anderen drin. Wisst ihr was ich da machen kann. Wenn die erklärung nicht reicht oder unverständlich war schick ich mal die rmf datei. Schonmal danke im voraus.
5CHniTZel
20.01.2003, 23:03
hehe, an einer ubahn_map bastel ich auch schon seit langem. habe mir für die rolltreppe nen func_conveyor genommen. muss mir nur noch die richtige textur malen. das andere war mir zuviel arbeit. du musst auch höllisch aufpassen, dass dir da nichts drin haengenbleibt. entweder bleibt die einzelne stufe stehen, oder sie zerdrücket den spieler. viel glück mit deinem unterfangen. bei deinem problem kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen..
B4K73R1U5
21.01.2003, 13:02
ich hätte das auch mit nem func_conveyor gemacht.
wie lange soll man denn für die stufen brauchen?? :confused:
Dr.Death
21.01.2003, 17:13
Die Jungs von Pixelbug haben in ihrer Map de_leestore das ganze einfacher gelöst: Einfach eine Schräge mit der entsprechenden Textur.
Aber vielleicht haben sie auch nur iene andere Zwecks Polygonsparung wieder abgerissen, weiß nicht. Kannst ja mal nachfragen, [email]pixelbug.project@web.de[/email]

btw. ich hasse UBB-Codes...
und 5CHniTZel, nettes Bild :)
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[Editiert durch Dr.Death ein Dienstag, Januar 21, 2003 @ ][/size]
Dekrah
21.01.2003, 18:36
mit den func_conyour (oder so) wäre das dann doch nur eine schräge die mich fortbewegt oder? ich wollte schon gerne treppen haben. Ich habe das problem mit den Steckenbleiben auch, beim hochfahren leuft alles wunderbar, nur eine stufe fehlt, und die hängt in einer anderen drin. Aber beim herunterfahren bleibe ich oben hängen und oben nimmt er mich nicht auf, weil ich dort ein gewisses gitter hab, zur verschönerung. Ach falls euch noch was einfällt schreibt bitte, und DD die map gucke ich mir mal an, und wenns mir gefällt pack ich die dann halt rein. Und Trotzdem danke
5CHniTZel
21.01.2003, 19:52
ja, dann haettest du ne animierte schräge. so ne kaufhauseinkaufswagenkompatible treppe :)ich finde, die sieht gar nicht so schlecht aus. aber guck dir die eine map mal an. ist ja deine map :)

@DD: danke! musste ja auch mal mein gesicht zeigen :)

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