Vollständige Version anzeigen: cs_siege2k - Fertige Maps - Mapscene Ersatzforum



B4K73R1U5
14.01.2003, 19:18
Lasst euch ruhig mal über meine Map aus.
Ich hoffe irgentjemand findet raus wie ich die r_speeds senken kann. :ooh:
[size=small]

[Editiert durch B4K73R1U5 ein Mittwoch, Januar 15, 2003 @ ][/size]
Syntax
15.01.2003, 13:28
Hallo Bakky du bist nicht der einzige mapper der dieser map gemappt hat!!!

:mad:
B4K73R1U5
15.01.2003, 13:55
:eek: sorry. ist mir entfallen
BigBadaBoom
15.01.2003, 21:42
[QUOTE][I]Original von B4K73R1U5[/I]
[B]Ich hoffe irgentjemand findet raus wie ich die r_speeds senken kann. :ooh:[/B][/QUOTE]

Hmm - ehrlich gesagt wundere ich mich, warum du nach ner Lösung für die r_speeds fragst obwohl es doch eine fertige Map ist?! Hört sich danach an, dass du sie noch weiter bearbeiten willst, aber "weiter bearbeiten" beißt sich irgendwie mit "fertig"... Oder habe ich da irgendwie etwas nicht mitbekommen?!
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BigBadaBoom

B4K73R1U5
16.01.2003, 13:19
Die Map ist fertig, das stimmt.
Aber ich könnte sie ja nochmal als 2k3 raus bringen.
Die r_speeds sind so zum heulen.
das mit dem sky hat auch nix gebracht. :(
BigBadaBoom
16.01.2003, 14:59
Na da haben wir doch schon 2 problemchen:

1. Du zerschneidest deine großen Faces teilwese recht hart! :eek:
Alles was kein VIS-Blocker ist solltest du zu einer func_wall machen.
Also die ganze Kisten, das Fass, das kleine Häuschen, der Kontainer, selbst die Schnur über die Brücke, die Laternen, die Pfosten unter der Brücke usw...

2. Du hast extreme Probleme mit Rendering von nicht-sichtbaren Bereichen.
Hier nur 2 extreme Beispiele, die Map ist bei dir voll davon!

Das sieht man: http://www.mapscene.de/images/test/siege3.jpg
Das rendert er: http://www.mapscene.de/images/test/siege4.jpg

Das sieht man: http://www.mapscene.de/images/test/siege1.jpg
Das rendert er: http://www.mapscene.de/images/test/siege2.jpg

Das ganze kannst du mit Hilfe von 'Hint-Brushes' sehr doll reduzieren.

Wünsch dir noch viel Spaß beim verbessern, wenn du fertig bist sollten aber die r_speeds schon teilweise recht weit runtersacken im gegensatz zu jetzt! :p
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BigBadaBoom
[size=small]

[Editiert durch BigBadaBoom ein Donnerstag, Januar 16, 2003 @ ][/size]
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