Vollständige Version anzeigen: compile problem - Mapping Fragen - Mapscene Ersatzforum



Dekrah
24.01.2003, 16:08
,10018)
Error: Entity 0, Brush 57: outside world(+/-4096): (1392,-10016,-6107)-(1440,626
,10018)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (1408,-10000,-10000)-(1424,57
1,10000)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (1408,-10000,-10000)-(1424,57
1,10000)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (1392,-10016,-10036)-(1440,58
7,10036)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (1392,-10016,-10036)-(1440,58
7,10036)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (1376,-10032,-10032)-(1456,60
3,10032)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (1376,-10032,-10032)-(1456,60
3,10032)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (1392,-10016,-10018)-(1440,58
7,10018)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (1392,-10016,-10018)-(1440,58
7,10018)
20%...Error: Entity 0, Brush 103, Side 4: has a coplanar plane at (400, 1453, 19
2), texture SKY
30%...Error: Entity 0, Brush 144, Side 4: has a coplanar plane at (-784, 187, 19
2), texture SKY
Error: Entity 0, Brush 145, Side 5: has a coplanar plane at (-784, 1040, 192), t
exture SKY

das war ein teil aus der Log, könnt ihr mir sagen, wie ich den effektiv wegkriege
Dr.Death
25.01.2003, 01:23
Dieser Fehler besagt ganz einfach das die besagten Brushes bzw. Entities sich außerhalb der "Welt" befinden, also außerhalb des spielbaren Bereiches. Die beste Methode das zu beheben ist oben im Menü
Map -> Zu Brushnummer gehen
und dann einfach mal nach den in dem Error angegebenen Brushes suchen. Im Zweifelsfall verschieben, im Notfall einfach löschen ;)
Die letzten drei Fehler geben dir dann noch Brushes an, die ungültige Facess haben, sprich Faces (Seite eines Brushes), die es rechnerisch nicht geben könnte. Sind dann meist Seiten, die keine konkreten Größen bzw. Punktangaben haben, wie die Textur auf dem Brush eingestellt ist. Lässt sich normalerweise durch selektieren der Seite mit dem Textur anbringen-Tool und dann ein Klick auf Welt oder Seite beheben, denn damit wird die Seite entsprechend ausgerichtet.
psyco
25.01.2003, 11:09
ja und coplanar ist eine seite eines brushes wenn auf einer kante mehr als 2 eckpunkte sind (sprich 3 auf einer linie -> nix gut :D) s.u.

[img]http://members.telocity.com/pdebaan/pics/coplanar-2.gif[/img]
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